Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.

Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Basic
$19
Cẩm Nang Người Mới
$29
premium
$39
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. 09-09 Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.